対戦アクションゲー大好きおっさん死亡、対戦アクションゲーは若いほうが有利と研究で明らかに

1 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:45:32.35 Mp83PgYl0.net
プロゲーマーは「若いほうが有利」は本当か 16歳で世界一も
https://news.biglobe.ne.jp/sports/1129/sgk_201129_1525931744.html

新進気鋭の若手が何年も鍛錬を積み重ねた熟練した達人に勝る“下剋上”は様々な競技で散見される。ゲームも例外ではない。
2019年7月に行われた『フォートナイト(Fortnite)』の世界大会では、当時16歳だった少年ブーガ(Bugha)が優勝し、賞金300万ドル(約3億2600万円)を獲得した。
また『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』の世界ランキング1位に君臨するのは、メキシコ出身の19歳、世界的名門ゲーミングチームのティーワン(T1)に所属するエムケーレオ(MkLeo)だ。
同ランキングの日本人最高位である7位には、ゲームウィズ(GameWith)に所属する19歳のプロゲーマー、ザクレイがランクインしている。

若い世代が強い理由の一つとしてよく言われるのは「反応速度(反射神経)は若い人の方が優れている」というものだ。

「カナダのサイモン・フレーザー大学で『スタークラフト2(StarCraft 2)』という自分の軍隊を成長させて相手の軍隊を倒すゲームを使い、脳の処理速度について研究した論文があります。
16歳から44歳の3305人のプレイヤーたちが、プレイ中の画面の情報をもとにコマンドを入力するまでにかかった時間を測定するというもので、24歳程度から課題解決速度・反応速度の低下が始まるという結果が得られています」(眞鍋教授)

2 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:47:34.23 Mp83PgYl0.net
おっさんはこれからゲームやる時は自分のほうが下手だという自覚を持ってやるようにな

足手まといですみませんと

4 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:49:34.29 SBM4fzZvr.net
>>2>>1
eスポーツ見てれば反射の早い若手が強いのは常識やぞ
経験の要素が大きい格ゲーが珍しい位
3 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:48:06.12 znWAqN9Cp.net
そんなのおっさん自身が身に染みて分かってるんじゃねw
5 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:51:55.39 XfLUG6Gya.net
何?この今更感
6 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:52:48.70 t/Cospx4a.net
流石に35超えてるおじさんがアクションゲームやってる姿は悲惨過ぎて見てられない
7 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:54:23.32 PAIKNcwia.net
反射神経は年齢で衰えるからプロスポーツ野世界でも三十超えたら引退続々だから仕方ない
8 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:54:25.91 J81VJ09Ta.net
プロのウメハラが加齢の反射神経で苦しんでるから本当だろうな
9 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:54:44.73 wZHgT9ZX0.net
エンゲージしたらカードバトルが始まるようにすればいい
これで平等
10 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:54:49.50 tXoFV+jd0.net
加齢でイチローが打てなくなったのはショックだったなあ
11 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:55:06.62 FdFRnbEu0.net
泣きましたシミュレーションゲームやります
12 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:56:00.72 NW0xpDlW0.net
格ゲーもいつのまにか反射神経よりはコンボや連携を練習して
相手に押し付けあうジャンルになっちまったよな
メインプレイヤー層の加齢に併せてそうなった、と考えると納得
14 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:59:03.63 qNAmoVVla.net
>>12
反射だけなら馬鹿馬鹿しいだろ 予測と先行入力が至高
66 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:48:58.39 J5uim2Ko0.net
>>12
格ゲーが反射神経がメインだったことなんてないけどな
だからお前は弱いままなんだよ
そうやって死ぬまで言い訳しとけ
13 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:58:16.55 +/0ZuGeT0.net
ウメハラはウメハラがすごいのか格ゲーの競技人口の問題か微妙だわ
15 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:59:05.10 UsnC4bon0.net
FF10の100回雷除け、おっさんになったら無理になって老いを実感した
18 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:00:04.58 qNAmoVVla.net
>>15
ガンパレと同じで先行入力しないと無理
16 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 09:59:31.55 HuLqFczUp.net
fpsだと23あたりから引退する人も多いしそらね
17 :ポンポコ太郎 2020/11/30(月) 09:59:34.02 QXXVGpx80.net
若い頃は一瞬の間を更に集中して無限に広げられるような感覚があったけど
今はそんなのできないし確実に衰えてる
あと目を閉じればゲーム空間が脳内にバーッと広がる感覚もあったけど
今ではない
20 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:01:54.72 v5rswmA9a.net
>>17
やろうと思ったら今でも鍛えられるよ。少なくとも野球選手よりは長くできる
106 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 14:40:31.29 ZC8oqkUC0.net
>>17
そんなロボノみたいな奴いねーだろ
漫画の見過ぎだ
117 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 16:39:31.25 Bb2tdpi30.net
>>106
文章に表現するとそう感じるかもしれんけど、対戦物めちゃくちゃやり込んでると所謂ゾーンに入る事は普通にあるし、数手先が動画付きで脳裏よぎるのも普通にある
夢に出てくるのも当然あるし、夢で妙にうまく行ってて「いやちげえだろそれ」って起きてあーやっぱ夢かってのもよくある
この手の話は音楽でもよく聞くし、普通にノンフィクションです
21 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:04:14.79 JLS3+BCPa.net
くせに近い問題があるけど鍛えれば反射で操作できるようになるよ
22 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:04:40.50 GorL7rW0.net
囮役に徹する
最終的に自チームが勝利すれば良い良い
23 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:06:21.26 gqaBmuxd.net
これよくアクションに限定されるけど言う程アクション限定か?
思考型のゲームの上手い奴とかYouTuberとかの成功者も皆若者ばっかじゃん
ゲーム業界も老害が上に居る企業はセンスの無い糞みたいなオナニーゲームしか出さねえし
27 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:09:16.16 Mp83PgYl0.net
>>23
それはただ単に客層が若い奴が多いから若い奴が成功しやすいだけや

NHKの朝ドラとかは客層が老人だから若い奴がドラマ作るなんて無理

24 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:06:26.67 8DUKLCWM0.net
反射神経もそうだけどさ、思考の速度もトロくなんだよな
とっさに優先順位とか手順とかとっさにベストなもんを選べない
25 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:06:43.36 Utha4Vnbr.net
対戦シューティングならともかく対戦格闘は経験による読み合いの方が重要じゃね?
29 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:11:31.27 TqjyZ8GTr.net
みんな自覚あるだろ
34 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:15:34.62 qNAmoVVla.net
>>29
思考型ゲームでも待ち時間が長い奴なら経験者圧勝だし

即時でも先行入力覚えたら勝てるよ

30 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:13:31.44 qq9BumJd0.net
別に勝つことだけが目的じゃなく対戦が目的なんだから
勝敗はあくまでも結果で有って
ズルして勝つより正々堂々フルボッコで負ける方が良いな
俺TUEEEEやりたいならNPC相手で良いや
36 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:18:49.11 w6r2WPBM.net
昨日優勝してた39歳のウメハラは意味不明な差し返しずっとやってたけど
本当に見えてんのあれ
38 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:19:06.36 v5rswmA9a.net
思考速度=反応速度だが予測と体のくせ=反射はそのままだ
39 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:25:58.62 UeqMpivZ0.net
だからおっさんは「格ゲー」に逃げるんだぞwwww
41 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:27:21.67 8Fozia1Xa.net
>>39
格闘ゲーム者は本当に強いということだよ。
42 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:27:35.36 FxwQ1pnj0.net
少なくとも家庭用ゲーム機でゲームやってるやつには無縁な話だし気にすんな
43 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:29:40.61 JLS3+BCPa.net
>>42
自分としては新人がそれなりにでて戦えて尚且古参も強いのが理想だよ
45 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:30:13.23 dwQmh9oQa.net
>>42
スマブラが取り上げられてるのに?
51 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:36:46.32 lArNK/xa0.net
>>45
スマブラに関しては競技人口メチャクチャいるから
vipの頂点とか大会優勝とか目指さなきゃ全く問題にならん
近いレートの人間を当ててくれるわ
スト5とか鉄拳7の方が遥かにヤバイ
競技人口少ないからレーティングが機能してない
ある年齢まで行くと負けても負けても最低のレーティングまで下がっても
負けてレートが1も下がらないような逆Vのどん底の状態になっても
全く相手に勝てない状態に全然なりえる
こういう状態になったら劣等感半端ないだろ
57 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:41:55.99 OAl6w7V9a.net
>>42
ライト層も楽しめるゲームにしないと格ゲーの二の舞だしな
反射神経がないと楽しめないなら廃れるだろうし気にしなくて良いのは賛成
44 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:29:58.54 MTCjRU1kM.net
老化するとすべての感覚が鈍くなっていくんだから当たり前としか思わないな
46 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:31:28.66 XfLUG6Gya.net
まぁ結局はトップクラスの問題な訳で下で遊んでる分には問題ないのよな
50 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:33:36.38 FxwQ1pnj0.net
>>46
ほんそれ
いちいち気にしたところでたかがゲームという
一角千金狙って本気でCSGOとかDOTAやってる人がいうなら話は変わるけど。
47 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:32:29.22 ZPxpGe4L0.net
スポーツ選手を見てればわかるが、老化は目にダイレクトに来るからな
48 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:32:43.37 Nx+/BK03a.net
老化は避けれらない点
気力も発想も年とともに劣化していく
いかに劣化のスピードを遅くするかがね
52 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:38:11.16 V9RNzYfQM.net
研究や鍛練を重ねた上なら最終的には加齢による反射神経で負けるだろう
ただ反射神経で負けようとも知能が著しく低下してるスプラキッズには負ける気がしないなw
53 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:38:56.02 p99dDg1Ap.net
昨日のグラブルVSのRAGEは決勝進出者はおっさんだらけやったなー
優勝したおっさんの反応速度やばかった
58 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:43:13.45 J5Uckk/Vr.net
音ゲーの最高難易度はもう指がついて行けないわ
59 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:44:14.87 CEMIZsEG0.net
24から落ちるってマジ?早すぎだろ
62 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:46:50.22 lArNK/xa0.net
>>59
いやそんなもんだよ
年単位でガンガン下がっていく反射神経と
それまでの経験と知識で補えるけどそれも+3年くらいが限界
スマブラ界隈見たら分かるけど
30超えてトッププレイヤーやってる奴は世界で見ても誰もいない
むしろ13とか16とかテメーの生まれる前からこっちはスマブラやってんだよ!
みたいなガキがガンガン伸びて来てるよ
60 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:44:34.62 XfyY3c0a.net
反射神経が衰えても知識ありますって言ってもその知識を引き出す速さが衰えるので結局あまり活かせない
61 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:44:37.74 ZPxpGe4L0.net
鍛えた反射はあまり衰えない

新しいパターンに対するリアクションが遅れるようになるのと
対応パターンを反射として鍛えるのに時間がかかるようになる

64 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:47:48.49 31JxQxxea.net
>>61
それは対戦前に対戦相手の研究をすればいい
63 :名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 10:46:56.71 qLyD+ALCd.net
まぁただ反応速度とかだけ早くても対戦アクションゲーは勝てんからな
戦況判断しての的確な立ち回りなんかは長く経験して蓄積のあるおっさんに一日の長があるとも思う